Desert Rush - Wagon des quartiers personnels

Prototype de jeu (sous Unreal Engine 3) réalisé en équipe pendant 7 semaines.

Travail effectué: Responsable du wagon des quartiers personnels.

 

- Level Art

- Modélisation

- Textures

- Intégration dans le moteur

- Éclairage

© 2021 par Wilfried Vougny